이름 변경 리팩터링
캐럿 위치에 있는 모든 필드, 함수, 타입, 변수, 패키지 또는 기타 심볼의 이름을 바꿀 수 있습니다. GoLand은(는) 이름이 변경된 심볼의 모든 참조를 업데이트합니다.
캐럿을 이름을 변경하려는 심볼에 놓은 다음 &shortcut:RenameElement; (Refactor(리팩터링) | Rename(이름 변경) )을(를) 클릭합니다. 새 이름을 입력하고 &shortcut:EditorEnter; 을(를) 누릅니다.
또한 이름 변경 리팩터링은 인터페이스에 선언된 메서드의 이름을 바꿉니다. 이러한 메서드의 이름을 변경할 때 구현의 이름도 변경할 수 있습니다.
